小组帖子:《新神》的像素风格和多图层渲染

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下左图是直接放大三倍原始像素图,看起来没问题;将它旋转一角度后就变成了下中图,这时我们发现它像素轮廓变得杂乱……整体颜色系数可以用来微调各层亮度和颜色,甚至可以让前景半透明,以免挡住玩家视线。……比方说求两个颜色的平均色,正确结果应该是 (x.rgb*x.a+y.rgb*y.a)/(x.a+y.a

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……,与不同的人见面,选择不同待人方式,收集不同道具,从他们反馈中慢慢得知自己身世与使命。……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

Jin 概念(Jin Conception)

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8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信谁? 游戏主要特色:• 半回合游戏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能。……• 敌人身份立场及阵营人数可能改变

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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◯史萊姆CV:貴坂緒擁有黏黏液體似的身體怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂緒像植物一樣怪物,擁有催情般香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

小组帖子:如何写游戏剧本

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那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生具体位置是什么地方,如A国某市某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……故事定义叙事学中 故事是指从最初到最后时间内一连串相关事件

滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】由一场争论引发的“学习内卷”——浅尝一下肉鸽

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移植到IBM PC上rogue,虽然增加了颜色,但其地图还是相当简陋 3、完整物品系统除了标准物品……3)游戏是回合制的,玩家有时间自由选择下步行动;回合制的好处是玩家可以随时停下游戏,也可以花大量时间来构思策略……以及后来出现Roguelite又是什么呢?

如果你当姜文聊的是游戏

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我们应该怎样思考游戏?以上。……,我有一个非常深感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么,特别着急……,我那会儿上戏剧学院时候,我说这是什么意思,干吗聊这事,没多大意思

距离 8 点还有 3 分钟(Three Minutes to Eight)

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应该████问问,我是否█████。” “████机器人。███已经疯了。███犯下了谋杀案?……如果█正在失去██理智该怎么。”……《Three Minutes To Eight》故事背景设定在不久未来,这款烧脑像素风格冒险游戏打破常规

唉,又做砸了一款创意还不错的游戏

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色彩在这款游戏中应该是主角,但是怎样将这些不同色彩协调表现出来,恐怕是一大难题吧?……不过游戏谜题设置基本上是:变换颜色,再变换颜色。然后再变成:跳起来变换颜色,再跳起来变换颜色。……最后变成跳起来变换颜色,变换颜色,再变换颜色…… 随着关卡进行,颜色也有所增加,然后慢慢难度就开始变态了

六边形网格地图1 | 创建六边形网格

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确保它锚点中心坐标设置为原图中心,大小设置为5*15,文本应该在水平和竖直方向上都居中显示。……它本应该用第一个顶点给他顶点数组中最后一个位置赋值。……确实如此,如果我们将X轴沿水平方向转过一定的角度我们就可以得到消失Y轴

版本:Early Access


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